適合對象: 國小三年級至國小六年級

孩子學到甚麼??

程式啟蒙教育桌遊是最簡單又易上手的邏輯遊戲,使用對象分 級清楚,時間彈性靈活且好掌控。透過卡牌將學生思考邏輯可視覺化,老師可從旁參與、建議或修正學生的邏輯觀念,相當適合做為程式教育的啟蒙教具。

提升學生基礎程式邏輯能力為出發點,使其在桌遊中自然地學習到 結構化程式設計的三大流程:循序結構、選擇結構與重複結構,以及簡單的模組化與呼叫副程式的概念。

課程表:

使用教材教具: